ARG FUTQUIZ

Cómo se juega

Arg FutQuiz es una trivia diaria de fútbol argentino. Todos los días, a las 0:00 hora de Argentina, se renuevan seis desafíos. Cada uno se juega una sola vez por día; si tenés cuenta, tu partida queda guardada y suma puntos al ranking. Sin cuenta también podés jugar, pero los puntos no cuentan.

Los seis juegos

La Formación

Un partido histórico del fútbol argentino (una final, un clásico, un partido de la Selección) y sus 22 titulares escondidos. Tocás una camiseta y escribís el apellido letra por letra, como en un Wordle: la letra en verde está en su lugar, la amarilla está en el apellido pero en otra posición. Cada jugador tiene 5 intentos. Si se te acaban, podés mirar un anuncio para tener un intento más; si tampoco sale, el nombre se revela y seguís con el resto. Nunca se pierde: termina cuando los 22 están resueltos. Cada titular adivinado vale 5 puntos.

El Apellido

Adiviná el apellido de un jugador argentino, actual o histórico, en 6 intentos. Vale cualquier combinación de letras del largo justo. Tenés 2 pistas que revelan una letra en su lugar y no descuentan puntos. El primer intento vale 100 puntos y cada intento siguiente resta 15.

El Escudo

El escudo de un club argentino aparece pixelado y se va aclarando con cada intento o pase. Hay clubes de Primera División, Primera Nacional, Primera B Metropolitana y Primera C. Tenés 6 niveles y 2 pistas (ciudad e inicial). Cuanto antes lo saques, más puntos: 100 en el primer nivel, 25 en el último.

¿Quién Es?

La foto de un jugador argentino en actividad, pixelada. Se aclara con cada error. 6 intentos, 2 pistas (inicial del apellido y club actual) y el buscador muestra el nombre completo y el escudo del club de cada candidato.

El Recorrido

La carrera de un jugador argentino, club por club. Arrancás viendo el primero y cada error o pase revela uno más. 5 intentos y 2 pistas. El primer intento vale 100 puntos; el quinto, 20.

Los Diez

Un top 10 de fútbol argentino (goleadores históricos de un club, clubes con más títulos, titulares de una final) para completar contra reloj: 3 minutos, 3 vidas, 10 puntos por acierto. Se responde con el buscador de jugadores o de clubes, nunca a mano. Si te quedás sin vidas, un anuncio te da una más.

Puntos, tiempo y ranking

Además de los puntos base, cada juego suma un bonus por velocidad: hasta 20 puntos si terminás en menos de un minuto, que baja hasta cero a los cinco minutos. El cronómetro arranca en el primer intento (en Los Diez, al apretar Empezar). En los empates del ranking gana el más rápido.

El ranking se puede ver por día, por semana (lunes a domingo) o histórico, por juego o total. Si elegiste un club, además de tu posición sumás puntos para la hinchada de tu club en el ranking de hinchadas.

Las pistas nunca descuentan puntos. Los anuncios que dan vidas o intentos extra son siempre opcionales.